型態、變數與相關運算¶
在前一章中,你應該會對變數有相關的概念,這一章我們將更深入討論這些東西。
型態宣告¶
正如前一篇所述,當我們需要使用一個變數,要先做宣告,做宣告的方式為:
如果今天要指定一個初始值,則要這樣寫:
印出一個沒有給值的變數
讓我們試著印出它:
這是因為在在c/c++中,一個變數如果沒有給初始值,那麼他的值就是未定的,而不會自動給0,以上面的程式為例,如果沒有給定初始值,那他有可能是1 ,也可能會是-10235,所以除非你非常確定這個變數在後面會馬上改變成一個可知的狀態(像是cin
輸入進去變數),不然請一律參考有給初始值的寫法,以避免出錯。
型態類別¶
一般而言,常使用的型態有可分為五類,分別為整數型態
、小數型態
、字元型態
、陣列型態
、和字串型態
,再接下來的幾篇文章,我們將會著墨於他們是如何存在電腦的,以及他們的相關特性。